Como jogar virou uma forma de meditar?

Os novos videogames são envolventes, bonitos e bobos, eles podem ajudar a manter a calma em uma crise.

Do lado de fora da janela, as ruas estão quietas, o mundo é estranho, o futuro incerto. Os teóricos da conspiração estão bombardeando o feed das redes sociais, e todo mundo é um especialista de poltrona na pandemia.

Mas por enquanto tá tudo bem.

Os videogames já são um grande negócio. De acordo com a Entertainment Retailers Association (ERA), a indústria de jogos no Reino Unido era mais valiosa do que a indústria da música e do cinema combinada em 2019.

Quando o isolamento começou em março, a plataforma de jogos Steam registrou o maior número de usuários simultâneos de uma vez. Mas quando a vida é um pesadelo de luta ou fuga, esses jogos de computador não são um pouco do feriado de um homem de negócios?

O estresse imprescindível em tantos jogos e atividades on-line é desanimador: “Aproveitar o medo continuando a criar jogos que geram esse medo é uma estratégia de curto prazo. Agitar o medo dos jovens ganha dinheiro. É a escolha do covarde, e é uma escolha chata. Não precisamos de estresse artificial para criar experiências interessantes. Amor e insight podem criar experiências nutritivas e convincentes. ”

 

O ato de jogar é uma fuga da turbulência da pressão do trabalho e da paranoia para uma forma requintada de tédio.

Quando a programadora Brie Code escreveu um manifesto para sua nova empresa de jogos, Tru Luv, ela não sabia o quão prescientemente uma linha descreveria nossas vidas hoje. “Nós olhamos com fascinação horrorizada para nossos telefones, todos nós estamos impressionados com o choque …”

Seu objetivo para o negócio com sede em Toronto era criar jogos que são um antídoto para o conteúdo adrenalizado, orientado por objetivos, de luta ou fuga que domina a indústria de jogos desde sua origem, há 50 anos.

Provocativamente, ela diz: “As multidões de jogadores masculinos brancos que dominam a indústria de jogos fizeram experiências que são relevantes para eles, mas não para a maioria das pessoas”.

Em 2018, o primeiro jogo de Tru Luv chegou ao mercado, um aplicativo para telefone chamado #selfcare. Nele, o ‘jogador’ fica preso na cama, interagindo com vários rituais projetados para aliviar o estresse. #selfcare parecia e parecia um jogo, mas não foi a lugar nenhum.

Não há monstros para matar, apenas gatos para derrotar e tarefas simples, mas satisfatórias, para completar.

(Credit: Tru Luv)

Traduzido e adaptado por equipe Saibamais.

Fonte: BBC Culture.